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Wow ! Tout simplement génial !
Cette suite de tutoriels avec quelques vidéos de démonstration concernant les glitchs possibles dans le jeu “Legend of Zelda, Ocarina of Time” est une pure mine d'or.
J'avais déjà vu des speed runs avec ce genre de tactiques, mais là, avec cette documentation, c'est génial (certains de ces bugs fonctionnent aussi avec le jeu “LoZ Majora's Mask” puisque ces deux jeux étant sur la même console, il semble partager une grande partie de leur code source).
En parlant de code source, ce serait génial de voir le code source des jeux vidéo, ça permettrait de découvrir tellement de conseils et astuces.
Je copie aussi le lien fourni dans la galerie, pour sauvegarde : https://www.zeldaspeedruns.com/oot/wrongwarp/wrong-warp-explained