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21 results tagged jeux_vidéo x
  • Gamasutra - Art Design Deep Dive: Using a 3D pipeline for 2D animation in Dead Cells
    Un article de Thomas VASSEUR, développeur français chez Motion Twin, boîte française aussi, où il explique pourquoi et comment générer des modèles 3G dans un jeu vidéo en 2D dit "Pixel Art".
    Ainsi, je comprends mieux pourquoi ce rendu pixel art, alors que je me dis (peut-être) j’aurais préféré une version non pixel art, comme pour pour le jeu Hollow Knight.
    February 16, 2020 at 10:51:18 PM GMT+1 * - permalink -
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    - https://www.gamasutra.com/view/news/313026/Art_Design_Deep_Dive_Using_a_3D_pipeline_for_2D_animation_in_Dead_Cells.php
    Dead_Cells graphics jeux_vidéo programmation
  • Sécurité : 39 % des serveurs du jeu en ligne Counter-Strike infectaient les joueurs avec un cheval de Troie
    Même avec un client officiel, des vulnérabilités demeurent suite à l’abandon du support pour ce jeu, permettant ainsi à des personnes malveillantes d’exploiter des failles qui ne seront jamais réparées, même si le client est toujours distribué par l’éditeur.
    La suppression des noms de domaines malveillants n’est qu’une répit de quelques instants, tout au mieux.
    March 16, 2019 at 6:55:39 PM GMT+1 * - permalink -
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    - https://securite.developpez.com/actu/251281/Securite-39-pourcent-des-serveurs-du-jeu-en-ligne-Counter-Strike-infectaient-les-joueurs-avec-un-cheval-de-Troie/
    exploit internet jeux_vidéo sécurité vulnérabilités
  • Visitez les exoplanètes de Trappist-1 dans Elite : Dangerous - Pop culture - Numerama
    Héhé, vivement que je retourne dans la bulle pour visiter ce système :-)
    February 28, 2017 at 8:58:07 PM GMT+1 - permalink -
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    - https://www.numerama.com/pop-culture/236744-visitez-les-exoplanetes-de-trappist-1-dans-elite-dangerous.html
    Astronomie Elite_Dangerous jeux_vidéo
  • Titanfall, de l'importance d'un bon tickrate - Actus jeux - Gamekult
    Note à mon moi du futur : à lire plus en détails.
    June 2, 2016 at 8:15:26 PM GMT+2 - permalink -
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    - http://www.gamekult.com/actu/titanfall-de-limportance-dun-bon-tickrate-A130413.html
    informatique internet jeux_vidéo réseau
  • GOG Connect : ajoutez des jeux achetés sur Steam à votre compte GOG, gratuitement et sans DRM
    Oh, sympa ça !
    June 1, 2016 at 9:30:11 PM GMT+2 - permalink -
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    - http://www.clubic.com/mag/jeux-video/actualite-807730-gog-connect-ajoutez-jeux-steam-compte-gog-gratuitement-drm.html
    DRM jeux_vidéo
  • imgur.com thumbnail
    OoT is a broken mess - Imgur
    Wow ! Tout simplement génial !
    Cette suite de tutoriels avec quelques vidéos de démonstration concernant les glitchs possibles dans le jeu “Legend of Zelda, Ocarina of Time” est une pure mine d'or.
    J'avais déjà vu des speed runs avec ce genre de tactiques, mais là, avec cette documentation, c'est génial (certains de ces bugs fonctionnent aussi avec le jeu “LoZ Majora's Mask” puisque ces deux jeux étant sur la même console, il semble partager une grande partie de leur code source).

    En parlant de code source, ce serait génial de voir le code source des jeux vidéo, ça permettrait de découvrir tellement de conseils et astuces.

    Je copie aussi le lien fourni dans la galerie, pour sauvegarde : https://www.zeldaspeedruns.com/oot/wrongwarp/wrong-warp-explained
    October 22, 2015 at 10:32:33 PM GMT+2 - permalink -
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    - https://imgur.com/gallery/WNWgE
    glitch hack jeux_vidéo Nintendo speedrun
  • GOG.com
    Oh, joli !
    GOG.com, un site web qui vend des jeux entièrement sans DRM, a créé un client, disponible actuellement pour « Mac OS X [… et] Windows, bientôt pour Linux », et qui permettra aussi de jouer à des jeux en ligne, avec les fonctionnalités de base d'un client de magasin de jeux (succès, chat, suivi du jeu, et plus).

    Voici une alternative supplémentaire à Steam, car il existe déjà une autre alternative, fonctionnant aussi sur les trois principales plateformes, nommée Desura :
    - https://www.desura.com/
    - https://en.wikipedia.org/wiki/Desura
    May 6, 2015 at 4:21:53 AM GMT+2 - permalink -
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    - https://www.gog.com/galaxy
    GNU/Linux jeux_vidéo
  • The Future of Unreal Tournament Begins Today
    Ohoh !
    Epic, le studio créateur des jeux Unreal Tournament, a annoncé (ce 8 mai 2014) la création d'un nouveau volet de la saga UT, mais avec des changements plus que radicaux ; pour commencer, le jeu sera gratuit, mieux que "Free-to-Play", le projet est repris depuis 0, ligne de code et artwork, en développement avec une équipe d'anciens développeurs d'UT et surtout en collaboration avec la communauté ! Bonne nouvelle, le jeu sera conçu pour fonctionner à la fois sur Windows, Mac et GNU/Linux, et le code source sera disponible sur GitHub.

    Quelques liens direct :
    - leur wiki https://wiki.unrealengine.com/Unreal_Tournament
    - leur forum https://forums.unrealengine.com/
    - leur page Twitch.tv https://www.twitch.tv/unrealengine

    (Via SebSauvage http://sebsauvage.net/links/?PbcwUA)
    May 9, 2014 at 3:47:45 PM GMT+2 - permalink -
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    - https://www.unrealengine.com/blog/the-future-of-unreal-tournament-begins-today
    GNU/Linux jeux_vidéo libre Unreal_Tournament
  • imgur.com thumbnail
    Kinda old, but I would really like to see a game like this! - Imgur
    Ohoh, de jolies idées pour un futur jeu vidéo de la série Zelda.

    Toutefois, ça reste bien joli toutes ces capacités, mais il faut une bonne histoire aussi, je dirais que c'est ce qui fait la force des épisodes de la série Zelda.
    December 8, 2013 at 2:49:03 AM GMT+1 - permalink -
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    - http://imgur.com/gallery/yqChb
    image imgur jeux_vidéo
  • Lemmings - Liens en vrac de sebsauvage
    Le jeu Lemmings - un grand classique - en téléchargement sur le site de SebSauvage.
    August 4, 2013 at 1:54:20 PM GMT+2 - permalink -
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    - http://sebsauvage.net/links/?KgxMpw
    gratuit jeux_vidéo
  • Les Dieux regarderont
    Jeu de Réflexion.

    (via Korben http://korben.info/les-dieux-regarderont.html)

    EDIT: Euh, comment dire… Ce jeu est (je l'ai trouvé) nul.
    Ce n'est même pas que ce soit compliqué à comprendre, c'est juste le fait qu'on perd plus de temps à parler aux gens voire à récolter de la nourriture, plutôt que de réparer cette radio.
    Il y a pleins de détails tous plus agaçant les uns que les autres, comme le fait de perdre une action par personne manquante ou infectée par le virus, le fait que chaque personnage perd plus de morale chaque jour que si tu passes ta journée à parler avec eux ; à ce sujet, le pire, c'est la psychiatre, qui devient folle plus rapidement que les autres, malgré sa "compétence" « Parler à tout le groupe ». « Parler à tout le groupe », c'est la compétence qui te fait perdre une journée, pour un rendement proche de zéro, même de zéro, car j'ai utilisé cette compétence une fois, le soir même, la psy et l'ingé se sont cassés (l'un est lié à l'autre).
    Et la commande "Tuer" … Franchement, mettre ça dans le jeu, ça ne sert à rien, ça fait perdre du moral aux autres, et un point d'action et la compétence avec le personnage en question, le seul truc bien, c'est pour la nourriture.

    Enfin bref, ce jeu, je l'ai trouvé nul.
    June 10, 2013 at 5:04:24 PM GMT+2 - permalink -
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    - http://www.deconstructeam.com/games/gods-will-be-watching/
    divertissement jeux_vidéo
  • Ludum Dare 26 - You Must Escape
    Jeu en Flash, où l'on doit se repérer grâce aux échos de ses pas.

    Via Korben http://korben.info/you-must-escape.html
    May 29, 2013 at 6:02:59 PM GMT+2 - permalink -
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    - http://rac7.com/YouMustEscape/
    Flash jeux_vidéo
  • Micropolis – Le retour de SimCity
    Une version libre du jeu SimCity, sorti en 1989, jouable en Java.

    Lien direct : https://code.google.com/p/micropolis/downloads/list
    May 7, 2013 at 11:30:12 AM GMT+2 - permalink -
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    - http://korben.info/micropolis-simcity.html
    divertissement jeux_vidéo logiciel_libre
  • Les graphismes constituent l'essentiel d'un jeu, selon Crytek
    Selon mon avis, non, ce ne sont pas les graphismes qui rendent un jeu excellent, et encore moins ceux qui tentent de faire du "réalisme", au lieu de faire de "jolis graphismes", comme le Cartoon Shading, dans Wind Waker, sur GameCube.
    April 23, 2013 at 10:19:49 AM GMT+2 - permalink -
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    - http://www.numerama.com/magazine/25716-les-graphismes-constituent-l-essentiel-d-un-jeu-selon-crytek.html
    jeux_vidéo
  • Flukz 0.2
    Jeu libre, un shoot'em up, avec des niveaux et des vaisseaux éditables.
    April 23, 2013 at 10:18:58 AM GMT+2 - permalink -
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    - http://linuxfr.org/news/flukz-0-2
    divertissement jeux_vidéo logiciel_libre software
  • OpenRA - Home
    À jouer !
    December 26, 2012 at 4:28:06 PM GMT+1 - permalink -
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    - http://openra.res0l.net/
    jeux_vidéo opensource
  • Valve confirme l'arrivée d'une Steam Box sous Linux
    La Steam Box, mouais, en fait, c'est inintéressant ; tout simplement parce que le hardware, ce n'est pas le fond de commerce de Valve, et puis, la SteamBox va vite rencontrer le problème des PC, c'est à dire le hardware qui risque de ne plus être assez puissant pour faire fonctionner les derniers jeux, alors que les consoles de salon n'ont aucun soucis de ce côté.

    Le seul avantage, c'est une meilleure intégration de Steam dans GNU/Linux, donc, les constructeurs vont devoir faire de meilleurs pilotes pour Linux s'ils veulent faire parti de la SteamBox. :D
    December 10, 2012 at 12:33:06 PM GMT+1 - permalink -
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    - http://www.numerama.com/magazine/24471-valve-confirme-l-arrivee-d-une-steam-box-sous-linux.html
    GNU/Linux hardware jeux_vidéo
  • imgur.com thumbnail
    CoD Gif - Imgur
    Les FPS (First-person shooter) de nos jours ... Voilà pourquoi je n'y joue plus ; ainsi que beaucoup de jeux récents, où l'on ne meurt pratiquement plus.
    June 30, 2012 at 12:14:10 AM GMT+2 - permalink -
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    - http://i.imgur.com/7k9ay.gif
    coup_de_gueule imgur jeux_vidéo
  • Diablo III : Ah putain le con !
    « Ah putain le con ! »

    C'est exactement ce que je viens de penser pendant l'écriture du billet précédent au sujet du différent entre un joueur et l'éditeur de Diablo III (http://links.thican.net/?q9lqCg).
    En effet, je me suis rappelé avoir essayé chez un ami le jeu Diablo III, pour me faire passer le temps alors que mon ami était occupé ; et mon erreur est d'avoir créé un personnage avec mon pseudo, sachant très bien que je n'accepte pas les conditions de Blizzard.
    Non, ce n'est pas de mon ami que je me méfie, mais bien de Blizzard.

    Même si ce n'était pas une partie publique, l'ensemble du jeu est en ligne, et donc mon pseudo est stocké chez eux, et non simplement sur l'ordinateur de mon ami, comme pour n'importe quel fichier par exemple pour tester un programme.

    Rhâââ ! Ce que je hais ces entreprises qui se permettent de bafouer nos droits.

    De toute façon, je l'ai trouvé moins intéressant que le premier Diablo ! Exemple : on ne décide pas de la façon dont on peut gérer nos caractéristiques (Haha, qu'est-ce que c'était marrant de faire un guerrier qui peut lancer des sorts dans Diablo I :D)
    Et sur les 10 minutes de jeu que j'ai pu tester, j'ai vraiment senti la marque de WoW dans le jeu.

    Au revoir Blizzard.

    J'ai retenté de jouer au premier du nom sur le laptop pas très puissant, et graphiquement, il y a un problème avec les couleurs dans le jeu …
    June 26, 2012 at 4:58:34 PM GMT+2 - permalink -
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    - https://links.thican.net/?jVhsBg
    Big_Brother coup_de_gueule jeux_vidéo thican
  • Diablo 3 : vous avez le droit de payer, et vous osez encore vous plaindre ?
    Un client a écrit à Blizzard, l'éditeur du jeu Diablo III, car ce premier s'est senti léser lorsque l'éditeur a modifié entre 2 transactions les caractéristiques d'un objet.

    Blizzard répond : « Ah mais vous avez accepté explicitement la charte. »
    La charte, vous savez, le pavé indigeste, qui est fait pour ne pas être facilement lisible par le commun des mortel ...

    « Et dire qu'il suffirait de ne pas acheter pour que ça ne se vende plus. » dixit Coluche.
    June 26, 2012 at 4:50:48 PM GMT+2 - permalink -
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    - http://www.numerama.com/magazine/22988-diablo-3-vous-avez-le-droit-de-payer-et-vous-osez-encore-vous-plaindre.html
    boycott coup_de_gueule DRM jeux_vidéo software
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